ちまたで噂の、
「Crazy Town」という海外フォーラムの「NRaas」シリーズ、
「The Story Progression Version 14」を和訳してみました。
このNRaa-The Story Progressionは今はVer.37まで出てるようですが、
テスト品のため安定性を求める人はVer.14を使ってね、とのこと。
私はチキン…環境的に不安定なんで確実性を求めるということでVer.14。
AwesomeModとの併用もできるみたいですが…やり方がイマイチよくわからないので
とりあえずThe Story Progressionだけを入れてみることに。
(バグると恐いので、テストは新しく作ったサンセットバレーにて)

ゲーム内パソコン(図書館のパソコンでも可)からMod設定へ、

最初にメイン画面が出て来て、変更したい箇所を選択すると、

ひとつひとつ、次々に項目が出てきます。
ちなみに、どの項目が有効になってるのかよくわからないんですが、

出会ったシムをクリックして「Make Active」をクリックすると
アクティブ世帯の変更が可能になってました。
とりあえず持ち物は消えなかったけど…よくわからないわー。
続きは翻訳ですが、最初に断っておきます。
私はとっても英語がダメダメなので、翻訳もかなりバカっぽさを露呈してます。
間違い等ありましたら遠慮なく指摘して下さい。光の速さで訂正しますっ
よろしくお願いします。
英語苦手だ…私、涙目…
■Global and Household
・Allow Aging - (シムに歳をとらせるかどうか)
Whether the system will age your sims
・Allow Careers - (老齢でも就職させるか、また引退をさせるかどうか)
Whether to allow the progression to find jobs for your sims, or retire them when they reach elder
・Allow Friendship - (友人や敵対関係のシムとの関係構築に援助するかどうか)
Whether to allow the progression to give your sims a helping hand in making friends and enemies
・Allow Move - (必要な広い家やパートナーの家に引っ越すことを許すかどうか)
Whether sims in this household are allowed to move out to join their partner, or simply because they need space.
・Allow pursonality - (?説明文探索中)
・Allow Pregnancy - (シムの妊娠を誘導するかどうか)
Whether the progression is allowed to induce pregnancy in your sims
・Allow Romance - (シム同士が付き合ったり結婚したりすることを許すかどうか)
Whether the progression can flirt your sims around town, and eventually get them married
・Stasis - (全ての世帯の進行を止めるかどうか)
Stops all progression action on any member of this household.
□General□
・Adjust Speed - (設定のサイクル速度を一度に調整する)
Lets you adjust the cycle speeds of certain managers up and down with one simple option
・Disable Non-Cycle Processes - (シム10人毎にプロセスをオフにする。低スペックPC用)?
Toggles off any processes that run every 10 sim-minutes. For use on lower end computers.
・Enable Progression - (EAの物語進行をオフにして、Modの進行を有効にする)
When enabled, this mod will deactivate the EA story progression and begin maintaining the town
(ここから何項目かは、変更するオプションを選択)
・Show Debugging - (デバックオプションを有効にする)
Enables the debugging options
■Careers(キャリア)
・Allow Firing - (falseにすると、クビになってもすぐに同じところに就職する)
When disabled, a sim who is fired immediately reapplies for his old job.
・Auto Tones For Active - (trueにすると、アクティブシムは仕事中に「同僚に会う」や「同僚と話す」を選ぶ)
When enabled, active sims will choose to "Meet Co-workers" or "Chat with Co-workers" during work
・Auto Tones For Inactive - (trueにすると、アクティブではないシムは特質に合わせて職を選ぶ)
When enabled, inactive sims will choose what they do at work based on their traits
・Chance of Retirement - (老齢になったとき、引退する確率の設定)
Determines the random chance that a sim will retire when they age into an elder
・Homework Completion - (アクティブではないシムが宿題する確率の設定)
Determines the amount of homework to complete for inactive sims
・Update Inactive Performance - (アクティブではないシムの仕事の効率を期待するかどうか)??
Whether to calculate job performance for inactive sims
・Speed - (この設定をシム分でどのくらいのサイクルで実行するか)
Determines how often the manager performs a cycle in sim-minutes
■Deaths(死)
・Cleanup Service NPCs - (trueにすると、交流のない老齢者や不適切な年齢のNPCが削除される)
When enabled, the system will clear out old and improperly aged who have no relationship with any resident
・Inheritance - (trueにすると、世帯の最後のシムが死ぬ時に子供に遺産が転送される)
When enabled, the last sim on a lot will transfer their final net worth to their children
・Mark as EA Protected - (trueにすると、どんなシムでも死ぬと墓石を残す)
When enabled, all sims that die will leave a gravestone
・Speed - (この設定をシム分でどのくらいのサイクルで実行するか)
Determines how often the manager performs a cycle in sim-minutes
■Flirt(いちゃつき…誘惑?)
・Allow Adult with Elder - (falseにすると、成年と老齢間でいちゃつかない)
When disabled, the progression will no longer match Adult and Elders together
・Allow Service NPC - (NPCと住民がいちゃつくかどうか)
Whether to allow flirting with the service NPC population and residents
・Allow YA with Elder - (falseにすると、若年と老齢間でいちゃつかない)
When disabled, the progression will no longer match Young Adult and Elders together
・Chance of Gay Sim - (十代になったとき、ランダムでゲイになるかどうか決める)
The random chance that a newly aged teenage will choose to be gay
・Speed - (この設定をシム分でどのくらいのサイクルで実行するか)
Determines how often the manager performs a cycle in sim-minutes
■Friendships(友情)
・Speed - (この設定をシム分でどのくらいのサイクルで実行するか)
Determines how often the manager performs a cycle in sim-minutes
■Households(世帯)
・Allow Name Change - (trueにすると、年長者の名前が世帯名につく)
When enabled the system will change the household name to match the head of family
・Broken Home Move - (trueにすると、家族と仲の悪いシムは家を出て行こうとする)??
When enabled, sims who live with people they dislike will attempt to find a new home to live
・Allow CAS Seed Money - (falseにすると、新しく作った世帯に初期資金をつけない)
When disabled, new CAS created household will start with no family funds
・Maximum Size - (世帯人数上限の設定。AwesomeModを使っていて「AllowOverstuffedHouses」がenabledのとき、8人以上が選べる)
Allows you to specify the maximum number of sims allowed in a household. When Awesome is installed and "AllowOverstuffedHouses" is enabled, you can specify greater than 8.
・Reaper move in - (死神が近所に越してくる)
Allows the Reaper to move into the neighborhood
・Speed - (この設定をシム分でどのくらいのサイクルで実行するか)
Determines how often the manager performs a cycle in sim-minutes
■ Lots(ロット)
・Automatic Clean - (15分ごとにアクティブ世帯の家を掃除する)
Performs an automatic cleanup every 15 sim-minutes on the active household
・Speed - (この設定をシム分でどのくらいのサイクルで実行するか)
Determines how often the manager performs a cycle in sim-minutes
■Personalities(人格?)
・Speed - (この設定をシム分でどのくらいのサイクルで実行するか)
Determines how often the manager performs a cycle in sim-minutes
■Pregnancy(妊娠)
・Allow Steady - (trueにすると、結婚してなくても妊娠する。その際パートナーができる)
When enabled, pregnancies among non-married, but partnered sims can occur
・Allow Teen - (十代でも妊娠ができる)
Enables unexpected teen pregnancy.
・Base Number of Children - (ベースとなる子供の数の設定、両親の特質によって上下する)
Specifies the standard number of children that parents should strive for. Various sim traits will adjust this value up or down.
・Chance of Attempt - (夫婦が赤ちゃんを作ろうとする確率の設定)
Determines the random chance each cycle of a married couple trying for a baby
・Chance of Unexpected - (浮気のときに妊娠する確率の設定)
Determines the random chance that a flirt update will spawn a pregnancy
・Cooldown: Between Pregnancies - (出産後、何日間で次の妊娠をするか)
The number of days to wait before a sim is eligible for another expected pregnancy
・Cooldown: Marriage to Pregnancy - (結婚後、何日間で妊娠するようになるか)
The number of days to wait after marriage before a sim is eligible for an expected pregnancy
・Genetic Skin Blending - (AwessomeModのように、両親のスキントーンをふまえての子供ができる)
As seen in Awesome, this will enable an improved approach to inherited skin tones, over the EAxian approach
・Maximum Residents - (町の住民数に上限を設定。一回達したら、更新しないと妊娠しない。0は上限なし)??
Specifies a cap on the number of residents in town. Once reached, porogression will no long push new pregnancies
・Random Genders for Twins/Triplets - (trueにすると、最初の双子や三つ子の性別を同姓にし、リンゴやスイカによる産み分けを可能にする)
When enabled, the system will automatically lock in the gender of the first twin or triplet, allowing the user to govern the others via Apples or Watermelons.
・Rename Newborns - (trueにすると、新しく生まれたすべての赤ちゃんの名前をつけることができる)
When enabled, any newborn matching the pregnancy story level will prompt the user for a new name
・Speed - (この設定をシム分でどのくらいのサイクルで実行するか)
Determines how often the manager performs a cycle in sim-minutes
■Romance(恋愛)
・Allow steady teens - (trueにすると、十代と恋愛ができるようになる)
When disabled, teenagers will not go steady
・Allow Teen Marriage - (trueにすると、十代と結婚ができる)
When enabled, the progression can push a Marriage scenario on steady teenagers
・Cooldown: Partner to Breakup - (付き合い始めてから何日間で、別れるときのリスクが発生するか)
The number of days to wait before a steady couple have the risk of breaking up
・Cooldown: Partner to Marriage - (付き合い始めてから何日間でプロポーズできるか)
The number of days to wait after becomes steady to propose marriage
・Marriage Name - (新婚カップルの名前の方法の設定、ハイフンを使うことも)
Determines the method that newlyweds are named. Both will create a hyphenated name.
・Speed - (この設定をシム分でどのくらいのサイクルで実行するか)
Determines how often the manager performs a cycle in sim-minutes
■Sims(シム)
・Add Missing Traits - (年齢に特質があっているかチェックするかどうか)??
Whether to check all sims and ensure they have the proper number of traits for their age
・Allow Push Meet Up - (シムたちが町で出会ったり交流したりするかどうか)
Enables a push to have the sims named in the stories actually meet up in town and socialize.
・Inherit Voice - (両親の声が子供に遺伝するかどうか)
Performs a genetic inheritance on the voice of a children
・noncycle Sim update - (trueにすると、シムでいう10分ごとに更新される?)
When enabled, time sensitve data will be updated every ten sim-minutes
・Speed - (この設定をシム分でどのくらいのサイクルで実行するか)
Determines how often the manager performs a cycle in sim-minutes
■ Skills(スキル)
・Allow Free - (falseにすると、昇進するたびにスキルを与え加齢するEAのシステムを無効にする)??
When disabled, the EAxian system of granting skills with promotions and aging up will be turned off
・Allow Party Guitar - (falseにすると、パーティーでシムがギターを演奏することをやめさせる)
When disabled, the system will stop sims from playing guitars at parties
・Randomize Guitar Songs - (trueにすると、シムがギターを弾く時にレベルの一番高い曲ではなく、ランダムに選曲する)
When enabled, the system will randomly choose a song from the sims play list, rathr than playing the top-level song every time.
■Stories(ストーリー進行?)
・Allow Service NPCs - (NPCのストーリーも表示するかどうか)
Whether to display stories containing service NPCs
・Enable Notifications - (全てのストーリーを表示するかどうか)
Enables or disables all story notification
◆Available Story options◆
・All - All residents in the town (町のすべての住民)
・Blood - Blood related family (血縁)
・Blood and Related - Both Blood related and significant friends (血縁と友人)
・Friends - Significant friends (友人)
・None - Turns off stories (なし)
「Crazy Town」という海外フォーラムの「NRaas」シリーズ、
「The Story Progression Version 14」を和訳してみました。
このNRaa-The Story Progressionは今はVer.37まで出てるようですが、
テスト品のため安定性を求める人はVer.14を使ってね、とのこと。
私は
AwesomeModとの併用もできるみたいですが…やり方がイマイチよくわからないので
とりあえずThe Story Progressionだけを入れてみることに。
(バグると恐いので、テストは新しく作ったサンセットバレーにて)

ゲーム内パソコン(図書館のパソコンでも可)からMod設定へ、

最初にメイン画面が出て来て、変更したい箇所を選択すると、

ひとつひとつ、次々に項目が出てきます。
ちなみに、どの項目が有効になってるのかよくわからないんですが、

出会ったシムをクリックして「Make Active」をクリックすると
アクティブ世帯の変更が可能になってました。
とりあえず持ち物は消えなかったけど…よくわからないわー。
続きは翻訳ですが、最初に断っておきます。
私はとっても英語がダメダメなので、翻訳もかなりバカっぽさを露呈してます。
間違い等ありましたら遠慮なく指摘して下さい。光の速さで訂正しますっ
よろしくお願いします。
英語苦手だ…私、涙目…
■Global and Household
・Allow Aging - (シムに歳をとらせるかどうか)
Whether the system will age your sims
・Allow Careers - (老齢でも就職させるか、また引退をさせるかどうか)
Whether to allow the progression to find jobs for your sims, or retire them when they reach elder
・Allow Friendship - (友人や敵対関係のシムとの関係構築に援助するかどうか)
Whether to allow the progression to give your sims a helping hand in making friends and enemies
・Allow Move - (必要な広い家やパートナーの家に引っ越すことを許すかどうか)
Whether sims in this household are allowed to move out to join their partner, or simply because they need space.
・Allow pursonality - (?説明文探索中)
・Allow Pregnancy - (シムの妊娠を誘導するかどうか)
Whether the progression is allowed to induce pregnancy in your sims
・Allow Romance - (シム同士が付き合ったり結婚したりすることを許すかどうか)
Whether the progression can flirt your sims around town, and eventually get them married
・Stasis - (全ての世帯の進行を止めるかどうか)
Stops all progression action on any member of this household.
□General□
・Adjust Speed - (設定のサイクル速度を一度に調整する)
Lets you adjust the cycle speeds of certain managers up and down with one simple option
・Disable Non-Cycle Processes - (シム10人毎にプロセスをオフにする。低スペックPC用)?
Toggles off any processes that run every 10 sim-minutes. For use on lower end computers.
・Enable Progression - (EAの物語進行をオフにして、Modの進行を有効にする)
When enabled, this mod will deactivate the EA story progression and begin maintaining the town
(ここから何項目かは、変更するオプションを選択)
・Show Debugging - (デバックオプションを有効にする)
Enables the debugging options
■Careers(キャリア)
・Allow Firing - (falseにすると、クビになってもすぐに同じところに就職する)
When disabled, a sim who is fired immediately reapplies for his old job.
・Auto Tones For Active - (trueにすると、アクティブシムは仕事中に「同僚に会う」や「同僚と話す」を選ぶ)
When enabled, active sims will choose to "Meet Co-workers" or "Chat with Co-workers" during work
・Auto Tones For Inactive - (trueにすると、アクティブではないシムは特質に合わせて職を選ぶ)
When enabled, inactive sims will choose what they do at work based on their traits
・Chance of Retirement - (老齢になったとき、引退する確率の設定)
Determines the random chance that a sim will retire when they age into an elder
・Homework Completion - (アクティブではないシムが宿題する確率の設定)
Determines the amount of homework to complete for inactive sims
・Update Inactive Performance - (アクティブではないシムの仕事の効率を期待するかどうか)??
Whether to calculate job performance for inactive sims
・Speed - (この設定をシム分でどのくらいのサイクルで実行するか)
Determines how often the manager performs a cycle in sim-minutes
■Deaths(死)
・Cleanup Service NPCs - (trueにすると、交流のない老齢者や不適切な年齢のNPCが削除される)
When enabled, the system will clear out old and improperly aged who have no relationship with any resident
・Inheritance - (trueにすると、世帯の最後のシムが死ぬ時に子供に遺産が転送される)
When enabled, the last sim on a lot will transfer their final net worth to their children
・Mark as EA Protected - (trueにすると、どんなシムでも死ぬと墓石を残す)
When enabled, all sims that die will leave a gravestone
・Speed - (この設定をシム分でどのくらいのサイクルで実行するか)
Determines how often the manager performs a cycle in sim-minutes
■Flirt(いちゃつき…誘惑?)
・Allow Adult with Elder - (falseにすると、成年と老齢間でいちゃつかない)
When disabled, the progression will no longer match Adult and Elders together
・Allow Service NPC - (NPCと住民がいちゃつくかどうか)
Whether to allow flirting with the service NPC population and residents
・Allow YA with Elder - (falseにすると、若年と老齢間でいちゃつかない)
When disabled, the progression will no longer match Young Adult and Elders together
・Chance of Gay Sim - (十代になったとき、ランダムでゲイになるかどうか決める)
The random chance that a newly aged teenage will choose to be gay
・Speed - (この設定をシム分でどのくらいのサイクルで実行するか)
Determines how often the manager performs a cycle in sim-minutes
■Friendships(友情)
・Speed - (この設定をシム分でどのくらいのサイクルで実行するか)
Determines how often the manager performs a cycle in sim-minutes
■Households(世帯)
・Allow Name Change - (trueにすると、年長者の名前が世帯名につく)
When enabled the system will change the household name to match the head of family
・Broken Home Move - (trueにすると、家族と仲の悪いシムは家を出て行こうとする)??
When enabled, sims who live with people they dislike will attempt to find a new home to live
・Allow CAS Seed Money - (falseにすると、新しく作った世帯に初期資金をつけない)
When disabled, new CAS created household will start with no family funds
・Maximum Size - (世帯人数上限の設定。AwesomeModを使っていて「AllowOverstuffedHouses」がenabledのとき、8人以上が選べる)
Allows you to specify the maximum number of sims allowed in a household. When Awesome is installed and "AllowOverstuffedHouses" is enabled, you can specify greater than 8.
・Reaper move in - (死神が近所に越してくる)
Allows the Reaper to move into the neighborhood
・Speed - (この設定をシム分でどのくらいのサイクルで実行するか)
Determines how often the manager performs a cycle in sim-minutes
■ Lots(ロット)
・Automatic Clean - (15分ごとにアクティブ世帯の家を掃除する)
Performs an automatic cleanup every 15 sim-minutes on the active household
・Speed - (この設定をシム分でどのくらいのサイクルで実行するか)
Determines how often the manager performs a cycle in sim-minutes
■Personalities(人格?)
・Speed - (この設定をシム分でどのくらいのサイクルで実行するか)
Determines how often the manager performs a cycle in sim-minutes
■Pregnancy(妊娠)
・Allow Steady - (trueにすると、結婚してなくても妊娠する。その際パートナーができる)
When enabled, pregnancies among non-married, but partnered sims can occur
・Allow Teen - (十代でも妊娠ができる)
Enables unexpected teen pregnancy.
・Base Number of Children - (ベースとなる子供の数の設定、両親の特質によって上下する)
Specifies the standard number of children that parents should strive for. Various sim traits will adjust this value up or down.
・Chance of Attempt - (夫婦が赤ちゃんを作ろうとする確率の設定)
Determines the random chance each cycle of a married couple trying for a baby
・Chance of Unexpected - (浮気のときに妊娠する確率の設定)
Determines the random chance that a flirt update will spawn a pregnancy
・Cooldown: Between Pregnancies - (出産後、何日間で次の妊娠をするか)
The number of days to wait before a sim is eligible for another expected pregnancy
・Cooldown: Marriage to Pregnancy - (結婚後、何日間で妊娠するようになるか)
The number of days to wait after marriage before a sim is eligible for an expected pregnancy
・Genetic Skin Blending - (AwessomeModのように、両親のスキントーンをふまえての子供ができる)
As seen in Awesome, this will enable an improved approach to inherited skin tones, over the EAxian approach
・Maximum Residents - (町の住民数に上限を設定。一回達したら、更新しないと妊娠しない。0は上限なし)??
Specifies a cap on the number of residents in town. Once reached, porogression will no long push new pregnancies
・Random Genders for Twins/Triplets - (trueにすると、最初の双子や三つ子の性別を同姓にし、リンゴやスイカによる産み分けを可能にする)
When enabled, the system will automatically lock in the gender of the first twin or triplet, allowing the user to govern the others via Apples or Watermelons.
・Rename Newborns - (trueにすると、新しく生まれたすべての赤ちゃんの名前をつけることができる)
When enabled, any newborn matching the pregnancy story level will prompt the user for a new name
・Speed - (この設定をシム分でどのくらいのサイクルで実行するか)
Determines how often the manager performs a cycle in sim-minutes
■Romance(恋愛)
・Allow steady teens - (trueにすると、十代と恋愛ができるようになる)
When disabled, teenagers will not go steady
・Allow Teen Marriage - (trueにすると、十代と結婚ができる)
When enabled, the progression can push a Marriage scenario on steady teenagers
・Cooldown: Partner to Breakup - (付き合い始めてから何日間で、別れるときのリスクが発生するか)
The number of days to wait before a steady couple have the risk of breaking up
・Cooldown: Partner to Marriage - (付き合い始めてから何日間でプロポーズできるか)
The number of days to wait after becomes steady to propose marriage
・Marriage Name - (新婚カップルの名前の方法の設定、ハイフンを使うことも)
Determines the method that newlyweds are named. Both will create a hyphenated name.
・Speed - (この設定をシム分でどのくらいのサイクルで実行するか)
Determines how often the manager performs a cycle in sim-minutes
■Sims(シム)
・Add Missing Traits - (年齢に特質があっているかチェックするかどうか)??
Whether to check all sims and ensure they have the proper number of traits for their age
・Allow Push Meet Up - (シムたちが町で出会ったり交流したりするかどうか)
Enables a push to have the sims named in the stories actually meet up in town and socialize.
・Inherit Voice - (両親の声が子供に遺伝するかどうか)
Performs a genetic inheritance on the voice of a children
・noncycle Sim update - (trueにすると、シムでいう10分ごとに更新される?)
When enabled, time sensitve data will be updated every ten sim-minutes
・Speed - (この設定をシム分でどのくらいのサイクルで実行するか)
Determines how often the manager performs a cycle in sim-minutes
■ Skills(スキル)
・Allow Free - (falseにすると、昇進するたびにスキルを与え加齢するEAのシステムを無効にする)??
When disabled, the EAxian system of granting skills with promotions and aging up will be turned off
・Allow Party Guitar - (falseにすると、パーティーでシムがギターを演奏することをやめさせる)
When disabled, the system will stop sims from playing guitars at parties
・Randomize Guitar Songs - (trueにすると、シムがギターを弾く時にレベルの一番高い曲ではなく、ランダムに選曲する)
When enabled, the system will randomly choose a song from the sims play list, rathr than playing the top-level song every time.
■Stories(ストーリー進行?)
・Allow Service NPCs - (NPCのストーリーも表示するかどうか)
Whether to display stories containing service NPCs
・Enable Notifications - (全てのストーリーを表示するかどうか)
Enables or disables all story notification
◆Available Story options◆
・All - All residents in the town (町のすべての住民)
・Blood - Blood related family (血縁)
・Blood and Related - Both Blood related and significant friends (血縁と友人)
・Friends - Significant friends (友人)
・None - Turns off stories (なし)







